12.09.2010. Планируется  написание классов сохранения и восстановления объектов в компактном формате. Это даст возможность сохранять объекты в меньшнем объеме и даст некоторый выигрыш по скорости выполнения.

 

26. 02. 2010. В проекте "Serialization" Предполагается написание второго, альтернативного формата сохранения объектов, основанного на той же технологии.

 

16. 02. 2010. В ближайшее время предполагается разбить библиотеку streaming на две библиотеки RTTI и XMLObjectStreaming.

 

02.03.2010.В проекте "Serialization"  предполагается создание фабрики централизованного хранилища реализаций объектов - сериализаторов. 

 

 

Контакты

E-mail: steammachine@yandex.ru

© SteamMachine

Создать бесплатный сайт с uCoz