|
12.09.2010. Планируется написание классов сохранения и восстановления объектов в компактном формате. Это даст возможность сохранять объекты в меньшнем объеме и даст некоторый выигрыш по скорости выполнения.
26. 02. 2010. В проекте "Serialization" Предполагается написание второго, альтернативного формата сохранения объектов, основанного на той же технологии.
16. 02. 2010. В ближайшее время предполагается разбить библиотеку streaming на две библиотеки RTTI и XMLObjectStreaming.
02.03.2010.В проекте "Serialization" предполагается создание фабрики централизованного хранилища реализаций объектов - сериализаторов.
|
КонтактыE-mail: steammachine@yandex.ru |
© SteamMachine |